成倍减少壕沟掘进的工程量,同时减少挖壕沟时的伤亡。特别是附加的平行壕沟,就地搭建工事,还让守军根本没法出来捣乱。

张献忠非常感兴趣,问道:“守军火炮如何对付?攻城方的火炮,很难打到守军。而守军的火炮,却很容易打到攻城方。”

“这也是一个几何问题。”

李存惠继续画图案:“攻城方的火炮,不要一字摆开。一个四角为棱堡的城堡,比如荷兰人这座城堡。攻城方的炮兵阵地,只需要设在八个点上。每一个炮兵阵地,都在城堡城墙的平行线上。至于设在平行线上的哪个点,需要根据城墙高度、火炮口径、炮弹重量、射击仰角进行计算。”

张献忠这次是真听迷糊了:“还要用算术?”

“这涉及陛下创造的解析几何,还跟物理力学运动有关,”李存惠继续画示意图,“经过精细的计算之后,每个炮兵阵地发出的炮弹,只要不是误差太大,都能落在城墙上。并且,炮弹沿着城墙向前跳跃滚动,一颗炮弹就能打一串敌军,守城方的士卒躲在女墙后面都没用。”

众人全都围拢来,大致原理看懂了,但具体怎么计算却完全抓瞎。

李存惠说道:“眼前的荷兰城堡,我详细计算过了。由于城堡一面临海,一面距离城区太近,理论上的八个绝佳炮兵阵地,其实只有三个点可以使用。另外,由于护城河的复杂性,我设计的棱角线延伸掘进法,只能把壕沟挖到护城河处,无法一直挖到棱堡之下。所以,只能火炮低仰角平行射击压制,接下来还得用人命去强攻。”

铁宏说道:“先不急着攻城,去试试你那个火炮什么平行射击。”

众人结伴出城去,李存惠在城堡东边,使用改良版量天尺进行观测。先找准城堡的城墙延伸线,接着又用方程式计算城墙高度,接着再计算射击仰角和炮弹落点。