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这场风波过后,游戏开始向着结局推进。
集体继续沿用配给制,还是老规矩。
在这个规则下,自然而然的催生出了一场“公平竞争”。
因为游戏有个隐藏设定。
玩家在移动、工作、劳动、战斗之后,不同的行为,会导致饱腹度下降变快。
尤其是战斗,下降的最快!
谁的饱腹度掉的快,就可以根据配给制规则,光明正大的申请食物。
这也就造成了食量上的差距。
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