“是没有强制,但是挖了大坑等着玩家往里跳!”

“你是指孩子能吃玩家的血肉?”

“这是一方面。孩子吃血肉,血肉有质量高低之分,玩家的血肉更加高级。为了让孩子变大变强,就得想方设法搞到高级血肉!”

“到头来,还是要杀人么……”

“还有另外一方面因素。规则里重点说明,当孩子长大后,可以获得类似于雷达的功能,感应到别的孩子。你应该明白了吧。”

“也就是说,先一步把孩子养大的家庭,会更有优势,可以找到别的玩家在哪,掌握主动权。”

“典型的黑暗森林,猜忌链。玩家不清楚彼此的情况,不能用群聊沟通,为了稳妥起见,就得把赌注押在孩子身上。”

“如果玩家全都商量好,谁都不要把孩子养大,只是给孩子提供最低限度的血肉,就可以一起无伤通关了。”

雪见说出了一种可能性。