“暗区的npc系统做的这么完善的吗?”

“这些npc甚至会笑会跳,我带着东西撤离的时候,会故意扔一些下来,刚好看到这npc追上来想还给我。”

“有一说一啊,虽然策划三流,但确实是有技术的嗷。”

不止是特遣交流群,甚至是玩家论坛,都在讨论这事,因为这些“npc”真实的过头了,就好像,他们都是一个个真实存在着的人,他们对环境和事物变化有反馈,有自己的情绪,有自己的语言,有自己三观,有自己的交际圈,会围观吵架,会拱火,当乐子人,甚至还为了自己的生计而奔忙着。

不少人已经在认同玩家论坛的一个观点了:“沃伦姆德的npc智能恐怕已经超过荒野大嫖客了。”

绝非故意引战和夸夸其谈,这条观点的发表者专门用了十六七把去记录npc的言行举止,因为即使是荒野大嫖客,npc的智能都是固定在一个范围里,他们至少是程序员设定的,npc所做的所有事情都由人的主观决定。

但沃伦姆德的镇民(有实事求是者统计了,约莫10000人),这些人当中,没有人物建模一模一样者,也没有举止行为类似者,即使是做着同一份工作都有不同的姿态和工作效率。

有一些玩家在发现自己的语言说出去对方无法理解之后(你很不错,今天收获怎么样),开始学习对方的语言,经过一些“暗区沃伦姆德学者”的研究,确认了对方的语言是一种近似于英语的语言,其中一些词会使用德语词来替代。

最后发现,npc是能够结交朋友的。

特遣不能说话还可以写字,一些擅长英德语言的特遣顺利和本地npc交上了朋友,“npc”们也很喜欢吃苦耐劳不喊累不喊苦的特遣,偶尔会让特遣帮忙,然后给予一些报酬。