姚远直接下令,道:“武侠这个我记着提了一些意见,都完善了么?”

“差不多了。”

“文本我看看。”

顾家明找来文本,姚远当场观瞧。

文字游戏虽然不大众,但生命力很长久,20年后也有。《人生模拟器》,挺多人都玩过吧?

文本是重中之重,如何增加代入感、趣味性,全靠文本了。

姚远看的很快,啪的放在桌上,道:“太保守,或者说太传统,你们的思路还套在《侠客行》那种文字游戏里。

我们不仅仅要杀怪升级得装备,人物和剧情也极其重要。

现在这个主角没有半点性格,你得有铺垫,描摹主角的成长和心理变化,关键时刻的抉择与挣扎,这样才有代入感!

比如这一段……”