在中武甚至是高武世界打仗就是这样,两军对垒壮的人势,在实际的战争之中,最重要的永远不是两方大军有多少人,而是两方大军的首领谁更强。

因为在低武世界中,蚁多咬死象的事或许存在,毕竟无论是高手还是普通人之中都没有什么在本质上的差距,高手们可以十人敌,百人敌,但是千人,万人就没有任何的办法了,他们修为的高低根本影响不了大势。

但是中武世界中,高手是真的可以做到那句“百万军中取敌将首级如同探囊取物”的,高手的存在足以影响大势的差距,做到千人敌,万人敌也并非不可,面对十万人,百万人虽然杀不死,但是跑还是可以的。

而在高武世界之中,强者本身就是大势,在这种世界中很少会出现影响世界变化的高手不管不顾的打一场,打的天崩地裂,日月倒悬的那种。

他们是真正可以做到一人敌一国的存在,所以高武世界的战争更多是众多强者们在心里的博弈,或许有各种小阵营之间的差距,但是主旨却从武力的比拼变成了各种布局,算计。

而到了洪荒这种顶级世界,阵营也只剩下大阵营的存在了,甚至于对于某些存在来说大阵营都算不得什么了,他们之间只有各种算计,各种跨越古今的布局。

实际上,四大本源世界的阵营在这一刻也不重要了,四大本源世界的划分只是因为几位开天辟地的道主存在而已,道主不灭,世界不灭。而能够灭了道主的存在,至少这群超脱者们,成道者们,乃至于同为道主的存在也没法子从根本上消除一位同等级的存在。

至少,在诸天万界,乃至于超脱成道之境的范围中,是没有办法对这四位……五位……六位造成毁灭性打击的。

所以,单纯的打架已经没有了意义,在成道者们出现之前,诸天万界还曾经以四大本源世界为首,经历了几次席卷了诸天万界的大战。但是成道者们出现之后,这种战力的对比就成了各种算计,布局。

诸天万界默认的规矩:越强大,越不容易打起来。像是当年秦玄直接冲到了混沌神界找美神打架,像是尼克斯带着神器跑来寻秦玄的麻烦,在诸天万界之中已经很少见了。>