秦浩跟sai的大战很快就被棋友传到了有些围棋相关的论坛上,这也使得越来越多的围棋爱好者涌入棋牌对战平台。

服务器因此也遭受了巨大考验,棋牌对战平台官方,不得不临时架设备用服务器来解决承载问题。

虽然一阵兵荒马乱,但平台官方心里却乐开了花,这一场对战就为平台带来了上万新增用户,

相当于原先平台用户总量的十分之一,而且这个数字还在不断增长。

事实上,这场比赛带来的影响已经远远超过了平台官方的预期。

由于日本有不少韩国跟华夏的留学生,这些留学生中也有一些围棋爱好者,他们看到这样的旷世大战,怀着激动的心情将棋谱发回到国内跟一些棋友进行分享。

围棋的圈子原本就比较小,出了这么大的事情,很快就传开了。

中日韩三国的围棋发展脉络很有意思,最初日本围棋是占据绝对上风的,原因在于日本经济腾飞后,围棋也开始进行商业化运营,出了一大批高手。

只是后来华夏围棋逐渐崛起,聂棋圣等一众围棋国手打破了日本棋手的垄断地位,从此之后日本围棋就开始走下坡路,塔矢行洋算是硕果仅存,还能跟中韩绝顶高手互有胜负的一位。c0

而韩国围棋则是从1993年开始迅速崛起,并且很快在一众财阀的赞助下,完成了商业化,以及青训培养体系,其中的代表人物是刘昌赫九段,拿到过富士通、应氏杯冠军。