换而言之,游戏世界是鼓励战争的。

国战分三个阶段:

第一阶段为“任务收集”,双方收集特定材料,率先收集完的开启下一阶段。

率先进入下阶段的一方,所有职业者将获得3的全属性加成。

第二阶段为“守城”,即双方各挑出十座城市作为怪物降临点,进行守城击杀怪物。

在这一阶段,在规定的时间内保证城池不破即为成功,所有职业者可获得3的全属性加成。

所以这一阶段不分胜负,只有快慢之分。

只要双方能够守住城,都会获得属性加成。

但如果能反攻怪物降临的“大本营”成功,则会额外获得5的属性加成。

算下来,如果两个阶段都能获得属性加成,最高可获得11的额外属性。