在第二次位面大战后,主世界面临着时空开发兵源不够的窘境。

所以高层监察者们存在一种狂想。那就是将那些历史临近的异位面给正常化,推进其进入星空时代。

在可以缔造戴森球的时代,这些近位面文明核心区的民众,也就和主世界有了同样的现代认知水平,以及相同的文明精神认同。

根据“田园时代”的时空战略理论:这样可以融合的区域,能让本文明的时空势力的潜力扩大化。

这个理论早在上上个世纪就破产了,因为想得很好,做的非常难,只能烂尾。(监察者们:卫铿是真能熬)

就如同“寰宇共运”在2k末年破产一样,因为不是随随便便什么地区,就有资格走红的,该地区至少得经济上工业化,社治上深刻地反封建。

傲慢点地来说,这是“文明底蕴”基础少不了。至于含蓄一点,就是“每个国家都有自己历史进程特色,不能强加与之。”

那些临近位面,多少都有点末日毁灭的节奏。像潘多拉位面那就不说了,原剧情的城邦简直是在败家的下坡路上狂踩油门。

像时震位面这种没有末日毁灭的位面,各种历史线结果走着走着就时空加速,快速奔向几千年、上万年后,崩盘了。

想把一个临近位面扶正,谈何容易!——卫铿现在时震位面的成功好似是给了希望,但实际上是给整个时空管理局浇了一盆冷水。